Glossario delle Statistiche di Calcio
Tutto ciò che ti serve per capire le statistiche di calcio, i nostri modelli matematici di previsione e gli engine Game State.
Glossario delle Statistiche
Definizioni dei termini chiave utilizzati in tutte le pagine delle statistiche di MatchPulse.
GG — Entrambe le Squadre Segnano
→ StatsMercato in cui entrambe le squadre devono segnare almeno un gol. GG Sì = entrambe hanno segnato; NG = almeno una non ha segnato.
NG — Almeno una squadra senza gol
→ StatsL'opposto del GG Sì. Si puntano squadre con basse medie offensive e difese solide.
Over 2.5 Gol
→ StatsVince se il totale dei gol è 3 o più. Il mercato dei gol più popolare al mondo.
Over 1.5 Gol
→ StatsVince se si segnano 2 o più gol. Soglia più bassa dell'Over 2.5, tipicamente quotata tra 1.05 e 1.35.
CS — Porta Inviolata
→ StatsUna squadra mantiene la porta inviolata quando non subisce gol. Alti tassi di CS indicano squadre difensivamente solide.
WBH — Vinto Entrambi i Tempi
→ StatsUna squadra vince sia il primo che il secondo tempo. Risultato raro, associato a squadre dominanti in casa.
PPG — Punti Per Partita
Media di punti per partita: (Vittorie × 3 + Pareggi) ÷ Partite Giocate.
GF / GS / DG
Gol Fatti, Gol Subiti e Differenza Reti. Metriche centrali per valutare il rendimento offensivo e difensivo.
SBH — Segnato in Entrambi i Tempi
Una squadra segna almeno un gol nel primo tempo E almeno uno nel secondo tempo.
CFB — Rimonta
→ StatsUna squadra che perdeva all'intervallo finisce per pareggiare o vincere. Misurato come tasso di recupero.
WtN — Vittoria a Zero
→ StatsUna squadra vince senza subire gol. Combina vittoria e porta inviolata in un unico mercato.
HT / FT
HT = Intervallo (dopo 45 minuti). FT = Fine Partita (dopo 90 minuti).
Modelli di Previsione
MatchPulse esegue sette modelli matematici indipendenti per ogni partita, mostrati fianco a fianco per confrontare e identificare segnali di consenso.
Modello di Poisson
Usa le medie di gol di ogni squadra per modellare la probabilità di ogni possibile risultato.
Modello Dixon-Coles
Estende Poisson con un fattore di correzione (ρ) per risultati a basso punteggio (0-0, 1-0, 0-1, 1-1).
Forma Ponderata
Applica decadimento esponenziale alle partite recenti, dando più peso alle ultime 5 (fattore 1.5×).
Gol Normalizzati
Aggiusta attacco e difesa di ogni squadra come multiplo della media della lega.
Tiri in Porta (Proxy xG)
Usa tiri in porta × tasso di conversione come proxy per i gol attesi (xG).
Rating Elo
Rating dinamico aggiornato dopo ogni partita (K=32, vantaggio casalingo 65 punti).
Ensemble Combinato
Media semplice di tutti i modelli attivi. Il predittore più stabile quando i modelli individuali divergono.
Tutti i modelli sono visibili in ogni pagina di partita. Il consenso tra i 7 modelli è più forte di qualsiasi modello singolo.
Engine Game StatePRO
Sei engine analitici in tempo reale e pre-partita, esclusivi per gli abbonati Pro. Basati su probabilità condizionali di oltre 675.000 partite.
Over 2.5 Sniper — Storm Score
Calcola un Storm Score (0-100) con la media armonica di Spark e Fuel. Identifica le partite più probabili a raggiungere 3+ gol.
Late Goals Predictor
Analizza il periodo 46-60 minuti dato il punteggio all'HT. Restituisce probabilità condizionali per Over 2.5 FT.
HT Reaction
Mostra come le squadre tipicamente rendono nel secondo tempo dato il loro punteggio all'intervallo.
Final Strike
Identifica partite con il pattern di gol anticipato, periodo silenzioso e gol tardivo.
Red Card Reactor
Monitora partite in diretta con cartellino rosso. Calcola un advantage score per la squadra in superiorità numerica.
Under 2.5 Edge
Trova le partite ancora senza gol dopo il 20', e rivela lo storico di ogni squadra nel restare sotto i 2,5 gol da una partenza fredda.
HT Sniper
Esclude le partite in cui una delle squadre ha uno storico persistente di primo tempo senza gol, e ordina il resto in base all'affidabilità di entrambe le squadre nel segnare prima dell'intervallo.
Lay The Draw HT
Stima la probabilità che una partita NON finisca in pareggio all'intervallo, usando lo storico dei pareggi all'intervallo di ogni squadra, ricondotto alla base della lega.
Lay The Draw FT
Stima la probabilità che una partita NON finisca in parità, usando lo storico dei pareggi a fine partita di ogni squadra. Mostra solo pick con 80%+ di fiducia.
Lay The Draw Breaker
Segnale live che reagisce alle partite in parità all'intervallo, stimando la probabilità che la parità si rompa prima della fine. Mostra solo pick con 70%+ di fiducia.
Livelli di Confidenza
MatchPulse classifica squadre e segnali in livelli basati sulla forza del segnale statistico e il numero di partite qualificate.
≥80% con ≥12 partite. Segnale più forte — confidenza molto alta.
≥70% con ≥10 partite. Segnale forte — alta confidenza.
≥60% con ≥8 partite. Buon segnale — confidenza moderata-alta.
≥50% con ≥6 partite. Segnale moderato — usare con altri indicatori.
≥40% con ≥5 partite. Segnale debole — trattare con cautela.
Sotto soglia con alcuni dati. Bassa confidenza — solo informativo.
Dati insufficienti per classificare. Meno di 5 partite qualificate.