FIFA Asean Cup — Kartenstatistiken
World · 2026
Gelbe Karten — Gesamt pro Spiel
| # | Verein | Sp | O 1.5 | O 2.5 | O 3.5 | O 4.5 | O 5.5 | O 6.5 | Ø |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 100% | 100% | 100% | 50% | 50% | 50% | 6.0 | |
| 2 | 2 | 100% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 5.0 | |
| 3 | 3 | 100% | 100% | 100% | 67% | 0% | 0% | 4.7 | |
| 4 | 3 | 100% | 100% | 67% | 33% | 0% | 0% | 4.0 | |
| 5 | 4 | 100% | 75% | 75% | 50% | 0% | 0% | 4.0 | |
| 6 | 3 | 100% | 100% | 67% | 33% | 0% | 0% | 4.0 | |
| 7 | 2 | 100% | 50% | 50% | 50% | 0% | 0% | 3.5 | |
| 8 | 2 | 100% | 50% | 50% | 50% | 0% | 0% | 3.5 | |
| 9 | 2 | 100% | 50% | 50% | 0% | 0% | 0% | 3.0 | |
| 10 | 3 | 100% | 33% | 33% | 33% | 0% | 0% | 3.0 | |
| 11 | 3 | 67% | 33% | 33% | 33% | 0% | 0% | 2.7 | |
| 12 | 3 | 100% | 33% | 0% | 0% | 0% | 0% | 2.3 | |
| 13 | 2 | 100% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 2.0 | |
| 14 | 4 | 75% | 25% | 0% | 0% | 0% | 0% | 2.0 |
Gelbe Karten — Gesamt pro Spiel
Ligaø
3.55
Meiste Karten
6.0
Wenig. Karten
2.0
Gelbe Karten pro Spiel — FIFA Asean Cup 2026
Bangladesh führt die FIFA Asean Cup mit einem Durchschnitt von 4.67 Gelbe Karten pro Spiel über 3 Spiele an — und steht damit an der Spitze der Disziplinartabelle.
Indonesia (4.00) und Malaysia (4.00) folgen, mit einem kombinierten Schnitt von 4.22 für das Trio. Ihre Spiele erzeugen regelmäßig erhöhte Kartenaktivität.
Am anderen Ende steht Vietnam mit nur 2.00 Gelbe Karten pro Spiel — dem niedrigsten Wert der Liga über 4 Spiele.
Disziplinär-Markt Einblicke
Die FIFA Asean Cup hat einen ligaweiten Schnitt von 3.33 Gelbe Karten pro Spiel — eine wichtige Referenz für Disziplinar-Wettmärkte.
Das aktivste Trio (Bangladesh, Indonesia, Malaysia) liegt gemeinsam bei 4.22, also 0.89 über dem Ligadurchschnitt. Spiele mit diesen Teams bieten einen strukturellen Vorteil in Über-Karten-Märkten.
Gelbe Karten Dafür
| # | Verein | Sp | O 0.5 | O 1.5 | O 2.5 | O 3.5 | O 4.5 | Ø |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 100% | 100% | 100% | 50% | 0% | 3.5 | |
| 2 | 2 | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 2.5 | |
| 3 | 3 | 100% | 100% | 33% | 0% | 0% | 2.3 | |
| 4 | 3 | 100% | 100% | 33% | 0% | 0% | 2.3 | |
| 5 | 2 | 100% | 100% | 0% | 0% | 0% | 2.0 | |
| 6 | 3 | 100% | 67% | 33% | 0% | 0% | 2.0 | |
| 7 | 2 | 100% | 50% | 50% | 0% | 0% | 2.0 | |
| 8 | 3 | 100% | 33% | 33% | 33% | 0% | 2.0 | |
| 9 | 4 | 100% | 75% | 0% | 0% | 0% | 1.8 | |
| 10 | 3 | 100% | 33% | 0% | 0% | 0% | 1.3 | |
| 11 | 2 | 50% | 50% | 0% | 0% | 0% | 1.0 | |
| 12 | 3 | 100% | 0% | 0% | 0% | 0% | 1.0 | |
| 13 | 4 | 50% | 25% | 0% | 0% | 0% | 0.8 | |
| 14 | 2 | 50% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0.5 |
Gelbe Karten Dafür
Ligaø
1.79
Meiste Karten
3.5
Wenig. Karten
0.5
Gelbe Karten Dafür — FIFA Asean Cup 2026
Bangladesh führt die FIFA Asean Cup mit einem Durchschnitt von 2.33 Gelbe Karten pro Spiel über 3 Spiele an — und steht damit an der Spitze der Disziplinartabelle.
Singapore (2.33) und Indonesia (2.00) folgen, mit einem kombinierten Schnitt von 2.22 für das Trio. Ihre Spiele erzeugen regelmäßig erhöhte Kartenaktivität.
Am anderen Ende steht Vietnam mit nur 0.75 Gelbe Karten pro Spiel — dem niedrigsten Wert der Liga über 4 Spiele.
Disziplinär-Markt Einblicke
Die FIFA Asean Cup hat einen ligaweiten Schnitt von 1.69 Gelbe Karten pro Spiel — eine wichtige Referenz für Disziplinar-Wettmärkte.
Das aktivste Trio (Bangladesh, Singapore, Indonesia) liegt gemeinsam bei 2.22, also 0.53 über dem Ligadurchschnitt. Spiele mit diesen Teams bieten einen strukturellen Vorteil in Über-Karten-Märkten.
Gelbe Karten Gegen
| # | Verein | Sp | O 0.5 | O 1.5 | O 2.5 | O 3.5 | O 4.5 | Ø |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 2.5 | |
| 2 | 2 | 100% | 100% | 50% | 0% | 0% | 2.5 | |
| 3 | 3 | 100% | 100% | 33% | 0% | 0% | 2.3 | |
| 4 | 4 | 100% | 75% | 50% | 0% | 0% | 2.3 | |
| 5 | 2 | 50% | 50% | 50% | 50% | 0% | 2.0 | |
| 6 | 3 | 100% | 100% | 0% | 0% | 0% | 2.0 | |
| 7 | 3 | 100% | 67% | 0% | 0% | 0% | 1.7 | |
| 8 | 3 | 67% | 33% | 33% | 33% | 0% | 1.7 | |
| 9 | 2 | 50% | 50% | 50% | 0% | 0% | 1.5 | |
| 10 | 2 | 100% | 50% | 0% | 0% | 0% | 1.5 | |
| 11 | 2 | 100% | 50% | 0% | 0% | 0% | 1.5 | |
| 12 | 3 | 100% | 33% | 0% | 0% | 0% | 1.3 | |
| 13 | 4 | 100% | 25% | 0% | 0% | 0% | 1.3 | |
| 14 | 3 | 67% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0.7 |
Gelbe Karten Gegen
Ligaø
1.76
Meiste Karten
2.5
Wenig. Karten
0.7
Gelbe Karten Gegen — FIFA Asean Cup 2026
Bangladesh führt die FIFA Asean Cup mit einem Durchschnitt von 2.33 Karten zugelassen/Spiel über 3 Spiele an — und steht damit an der Spitze der Disziplinartabelle.
Malaysia (2.25) und Indonesia (2.00) folgen, mit einem kombinierten Schnitt von 2.19 für das Trio. Ihre Spiele erzeugen regelmäßig erhöhte Kartenaktivität.
Am anderen Ende steht Philippines mit nur 0.67 Karten zugelassen/Spiel — dem niedrigsten Wert der Liga über 3 Spiele.
Disziplinär-Markt Einblicke
Die FIFA Asean Cup hat einen ligaweiten Schnitt von 1.65 Karten zugelassen/Spiel — eine wichtige Referenz für Disziplinar-Wettmärkte.
Das aktivste Trio (Bangladesh, Malaysia, Indonesia) liegt gemeinsam bei 2.19, also 0.54 über dem Ligadurchschnitt. Spiele mit diesen Teams bieten einen strukturellen Vorteil in Über-Karten-Märkten.