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Premier League

Premier League — Sin Marcar

Russia · 2026/27

Sin Marcar

#TeamPJSM% SM% Local% Fuera
1Fakel13862%71%50%
2Akhmat13646%33%57%
3FC Rostov13538%20%50%
4FC Orenburg13538%43%33%
5Lokomotiv13431%50%14%
6Akron13431%33%29%
7Dinamo Makhachkala13431%33%29%
8Rodina Moskva13431%17%43%
9Krylia Sovetov13323%29%17%
10Rubin13323%29%17%
11Baltika13323%29%17%
12CSKA Moscow13215%13%20%
13Dynamo13215%14%17%
14Spartak Moscow1318%0%17%
15Zenit1318%0%14%
16FC Krasnodar1318%0%14%

Casa / Sin Marcar

#TeamPJSM%
1Fakel7571%
2Lokomotiv6350%
3FC Orenburg7343%
4Akhmat6233%
5Akron6233%
6Dinamo Makhachkala6233%
7Krylia Sovetov7229%
8Rubin7229%
9Baltika7229%
10FC Rostov5120%
11Rodina Moskva6117%
12Dynamo7114%
13CSKA Moscow8113%
14Spartak Moscow700%
15Zenit600%
16FC Krasnodar600%

Fuera / Sin Marcar

#TeamPJSM%
1Akhmat7457%
2FC Rostov8450%
3Fakel6350%
4Rodina Moskva7343%
5FC Orenburg6233%
6Akron7229%
7Dinamo Makhachkala7229%
8CSKA Moscow5120%
9Spartak Moscow6117%
10Krylia Sovetov6117%
11Rubin6117%
12Dynamo6117%
13Baltika6117%
14Zenit7114%
15Lokomotiv7114%
16FC Krasnodar7114%

¿Qué equipos no logran marcar con más frecuencia?

Fakel no logra marcar con más frecuencia en la liga — 62%

Akhmat es #2 en tasa sin marcar — 46%

FC Rostov es #3 en tasa sin marcar — 38%

FC Krasnodar raramente no logra marcar — 8%

Zenit raramente no logra marcar — 8%

Spartak Moscow raramente no logra marcar — 8%

Stats Sin Marcar de la Liga

  • tiene 16 equipos
  • Tasa sin marcar de la liga: 27%
  • Tasa SM en casa: 26%
  • Tasa SM fuera: 28%

Premier League (Russia) — Análisis Sin Marcar

En la Premier League (Russia), los equipos fallan en marcar en el 54% de los partidos. El Fakel falla en marcar con mayor frecuencia, quedándose a cero en el 62% de sus partidos. El FC Krasnodar tiene el ataque más fiable con solo 8% sin marcar.

Ángulo de Apuestas — Mercados de Pocos Goles

Una alta tasa de fallar en marcar es una señal fuerte para los mercados BTTS No, Under 1.5 y Portería a Cero. Cuando dos equipos con alta tasa FTS se enfrentan, el Under 1.5 e incluso el Resultado Correcto 0-0 se vuelven estadísticamente viables.