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Championnat National

Championnat National — Sin Marcar

Benin · 2026/27

Sin Marcar

#TeamPJSM% SM% Local% Fuera
1Dragons7571%75%67%
2ASVO7457%0%100%
3AS Cotonou7457%50%67%
4Espoir Savalou7457%50%67%
5Kraké7457%25%100%
6Damissa7343%50%33%
7Djeffa7343%33%50%
8Dynamo Abomey7229%25%33%
9AS Sobemap7229%33%25%
10Cavaliers7229%25%33%
11ASPAC7114%0%25%
12Ayema7114%33%0%
13Buffles7114%0%25%
14Panthères7114%0%25%
15Hodio7114%0%33%
16Coton Sport Ouidah7114%33%0%
17Loto Popo7114%33%0%
18Bani Gansè7114%25%0%

Casa / Sin Marcar

#TeamPJSM%
1Dragons4375%
2AS Cotonou4250%
3Damissa4250%
4Espoir Savalou4250%
5Ayema3133%
6AS Sobemap3133%
7Djeffa3133%
8Coton Sport Ouidah3133%
9Loto Popo3133%
10Dynamo Abomey4125%
11Cavaliers4125%
12Bani Gansè4125%
13Kraké4125%
14ASPAC300%
15ASVO300%
16Buffles300%
17Panthères300%
18Hodio400%

Fuera / Sin Marcar

#TeamPJSM%
1ASVO44100%
2Kraké33100%
3Dragons3267%
4AS Cotonou3267%
5Espoir Savalou3267%
6Djeffa4250%
7Dynamo Abomey3133%
8Cavaliers3133%
9Damissa3133%
10Hodio3133%
11ASPAC4125%
12Buffles4125%
13Panthères4125%
14AS Sobemap4125%
15Ayema400%
16Coton Sport Ouidah400%
17Loto Popo400%
18Bani Gansè300%

¿Qué equipos no logran marcar con más frecuencia?

Dragons no logra marcar con más frecuencia en la liga — 71%

ASVO es #2 en tasa sin marcar — 57%

AS Cotonou es #3 en tasa sin marcar — 57%

Bani Gansè raramente no logra marcar — 14%

Loto Popo raramente no logra marcar — 14%

Coton Sport Ouidah raramente no logra marcar — 14%

Stats Sin Marcar de la Liga

  • tiene 18 equipos
  • Tasa sin marcar de la liga: 33%
  • Tasa SM en casa: 29%
  • Tasa SM fuera: 37%

Championnat National (Benin) — Análisis Sin Marcar

En la Championnat National (Benin), los equipos fallan en marcar en el 65% de los partidos. El Dragons falla en marcar con mayor frecuencia, quedándose a cero en el 71% de sus partidos. El Bani Gansè tiene el ataque más fiable con solo 14% sin marcar.

Ángulo de Apuestas — Mercados de Pocos Goles

Una alta tasa de fallar en marcar es una señal fuerte para los mercados BTTS No, Under 1.5 y Portería a Cero. Cuando dos equipos con alta tasa FTS se enfrentan, el Under 1.5 e incluso el Resultado Correcto 0-0 se vuelven estadísticamente viables.