MatchPulse
◆ A Nossa História

O Futebol Vive de Sensações.
Nós Vivemos de Dados.

O MatchPulse existe porque a maioria das estatísticas de futebol vive atrás de paywalls, enterrada em folhas de cálculo, ou reduzida a um palpite disfarçado de perícia. Construímos algo diferente: uma plataforma onde cada modelo é documentado, cada resultado é publicado, e cada afirmação pode ser verificada com números reais.

Ativo DesdeMaio 2026
1,490,000+
Jogos Analisados
1,235
Ligas Cobertas
170+
Países Cobertos
18
Engines Game State

O Que Nos Diferencia

⚖️

Transparência Radical

A maioria das plataformas de previsões mostra-lhe a sua melhor semana e deixa o resto desaparecer discretamente. Nós não. Todas as entradas que cada engine Game State já fez — vitória ou derrota — são publicadas na nossa página Track Record, permanentemente, atualizada todos os dias desde 1 de julho de 2026. Nada é editado depois. Nada é removido por ter perdido. Se um sinal deixar de funcionar, vai vê-lo deixar de funcionar, em números reais, antes de precisarmos de lhe dizer.

Ver Track Record →
⚡

17 Engines Específicas, Não Uma Caixa Preta

A maioria das plataformas entrega-lhe um único modelo e pede-lhe que preveja tudo ao mesmo tempo — Over/Under, Ambas Marcam, cantos, cartões — com a mesma lógica genérica para cada cenário. Nós construímos o oposto. O Game State é um conjunto de 17 engines feitas à medida, cada uma treinada para uma situação específica. Uma só observa jogos onde um favorito forte em casa fica a perder. Outra só desperta quando um jogo continua 0-0 depois do minuto 20. Modelos específicos e bem testados batem palpites genéricos.

Explorar Game State →

O Que Oferecemos

Construído Sobre Matemática Real, Não Sensações

Cada estatística no MatchPulse é calculada combinando quatro modelos matemáticos independentes em vez de uma única fórmula a adivinhar sozinha. Cada um olha para os dados de um ângulo diferente — qualidade a longo prazo, correlação de resultados, forma recente, e força da liga — e a divergência entre eles é muitas vezes tão informativa quanto a concordância.

P

Poisson Básico

Médias de golos da época inteira, a base estatística que os outros modelos corrigem.

DC

Dixon-Coles

Corrige a correlação de resultados — muito mais preciso em jogos de poucos golos e muito disputados.

W

Forma Ponderada

Os jogos recentes contam mais do que os antigos — a forma atual da equipa, não a média da época inteira.

N

Normalizado por Liga

Ataque e defesa medidos contra a média da própria liga, removendo o viés entre divisões.

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